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挑战程序设计竞赛2 算法和数据结构PDF,TXT,epub,mobi,azw3电子书下载

时间:2020-04-08 21:12来源:未知 作者:断桥之上 点击:
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系统学习基础知识——适合初学者的入门书

有效运用在线评测——适合挑战者的参考书

 

全书练习均可借助在线评测系统(AIZU ONLINE JUDGE)

与竞赛相同的自动审查系统,有效检测Bug和算法效率

大量习题及往年真题,体验各类题型、总结答题技巧

与世界各地选手相互切磋、共同成长

 

入门、挑战、进阶,享受收集算法的乐趣!

内容简介
本书分为准备篇、基础篇和应用篇三大部分,借助在线评测系统Aizu Online Judge以及大量例题,详细讲解了算法与复杂度、初等和高等排序、搜索、递归和分治法、动态规划法、二叉搜索树、堆、图、计算几何学、数论等与程序设计竞赛相关的算法和数据结构,既可以作为挑战程序设计竞赛的参考书,也可以用来引导初学者系统学习算法和数据结构的基础知识。本书适合所有程序设计人员、程序设计竞赛爱好者以及高校计算机专业师生阅读。
作者简介
渡部有隆
出生于1979年,计算机理工学博士。会津大学计算机理工学部信息系统学部门副教授。专业领域为可视化编程语言。AIZU ONLINE JUDGE开发者。
http://web-ext.u-aizu.ac.jp/~yutaka/

审校:
Ozy
本名冈田佑一,是出生于日本大阪的一位短码高手。他花费相当长的时间提升短码编程技术,进而将其发展成一种技能,曾获得程序设计大赛的冠军。他开办过程序设计方面的培训班,目前致力于数学教育和程序设计师的培养工作。曾著有《短码之美:编程达人的心得技法》。

目  录
第1部分 [准备篇]攻克程序设计竞赛的学习方法  1  
第1章 有效运用在线评测系统  3  
1.1 攻克程序设计竞赛的学习方法  3  
1.2 什么是在线评测  7  
1.3 用户注册  9  
1.4 浏览问题  10  
1.5 解答问题  12  
1.6 个人页面  18  
1.7 如何运用本书  19  
第2部分 [基础篇]为程序设计竞赛做准备的算法与数据结构  21  
第2章 算法与复杂度  23  
2.1 算法是什么  23  
2.2 问题与算法示例  23  
2.3 伪代码  25  
点击版本下载:   下载地址 (责任编辑:admin)
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